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フロルデリ シチリア王の系譜に登場する人物。 関連: マンフレーディ (父) ヘレナアンゲリナドゥーカイナ (ヘレナ・アンゲリナ・ドゥーカイナ、母)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BREAKBEATS TRANCE Unicorn tail DJ YOSHITAKA 170 1046 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最後にトリルが来るラス殺しがあり、初見プレイ時はこれによく注意しておこおう。基本、同時押し主体な局の為スコアは出やすいし、皿絡みがちらひらほらあるが落ち着いて逝けば回復できる。あと、難の時は中盤の連皿にも注意!? -- 名無しさん (2012-12-06 08 41 16) SPADAにて☆9に昇格。やはり最後のトリルが難しいと判断されたか。とりあえずここさえできればクリアはできるはずなので譜面をおぼえてトリル対処力を付けたらいい。 -- 名無しさん (2013-12-31 04 57 00) ハード推奨・・・なんだが例のラストはそこまで余裕でゲージ保ってても0になる可能性がある。 -- 名無しさん (2014-01-10 03 35 38) トリルは☆8ならキツイと思うが☆9なら妥当じゃないかなぁ 35鍵絡みのゴミ付きなのでトリルとしては押しやすいのが救い 何でか中盤にある5連皿が綺麗に取れん…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-03 01 45 25) 問題のラストだが、35トリル→46トリルにくっついているのは1鍵盤の4分バスだからそれを意識すると良いかも。 -- 名無しさん (2014-02-12 22 17 52) 削られるところ以外は☆8でも通用する弱さだが、削られるところと☆8ハイパー譜面にあるまじき1000ノーツ超えの物量をしてるから☆9昇格は妥当かな -- 名無しさん (2014-03-08 05 20 09) 中盤の連皿前後の密度が上がる地帯で削られない様に注意 -- 名無しさん (2014-03-26 17 35 56) 局所難なのでEXHARDはきつめ。トリルと5連皿で地味に削られるので、その他はほぼ繋ぐつもりで。 -- 名無しさん (2014-05-10 18 40 50) CSEMPでは自分にとって✩8ラスボス格だった。花吹雪、ギガデリのがクリアすんの早かった -- 名無しさん (2014-11-23 00 32 36) ☆9としてはやたら長い回復地帯があるからノマゲは楽だなーと思ってたけど、CSだと☆8だったのか。中盤まではCSスタッフ特有の厳しい目線で☆8になってるような強さで、以降の回復地帯になる交互押しの合間にも連バス皿複合やトリル複合でガッツリ削りに来る場所があるので注意。 -- 名無しさん (2017-02-28 19 02 42) 名前 コメント
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袁紹の基本スペック スキル名 スキル型 MP回復量 MP消費量 充填時間 子龍 名門の実力者 必殺技 0 200 7秒 月影 名門の実力者 基本技 150 0 4.5秒 ※MP回復量及びMP消費量は「特殊能力」の設定次第で増減します。 ※充填時間は「特殊能力」や「武将ランク(覚醒)」によって短縮させる事ができます。 袁紹のスキルの効果 スキル詳細 子龍 スキル発動後に最も近い敵を槍で突き、その敵とその周囲の敵に対して攻撃力×527%のダメージを最大で3回与える。 月影 スキル発動後に最も近い敵へ斬りかかり、その敵とその周囲の敵に対して攻撃力×255%のダメージを最大で3回与える。また敵にダメージを与えると保留玉が2つ増加する。 ※スキルの効果は「武将強化(レベル)」と「武将進化(レアリティ)」がアップすると上昇します。 ※スキル詳細は武将がレベル90且つレアリティ★5の時の値になります。 袁紹の覚醒の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 MP上昇値 防御力上昇値 充填時間短縮 鬼斬率上昇値 子龍 140 10000 250 250 3秒 2.50% 月影 140 10000 250 250 2秒 2.50% ※覚醒の効果は武将ランク10の時の値になります。 袁紹の進化の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 子龍 336 20000 月影 336 20000 ※進化の効果は武将レアリティ★5の時の値になります。 袁紹の特殊能力 習得ランク 能力名 能力詳細(子龍) ランク2 必殺剣 袁紹にダメージ増幅の力が備わる。この力は最終攻撃に攻撃力×395%のダメージを上乗せする。 ランク3 猛毒剣 袁紹に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵へ攻撃すると攻撃力×184%のダメージを上乗せする。 ランク3 炎上剣 袁紹に炎上特効の力が備わる。この力は炎上状態の敵へ攻撃力×184%のダメージを上乗せする。 ランク4 時短術 袁紹に充填時間短縮の力が備わる。この力は充填時間を2.0秒短縮するがMP消費量が200増加する。 ランク4 魔力回復 袁紹にMP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとMPが50回復する。 ランク5 攻撃力増強 袁紹に攻撃力増幅の力が備わる。この力は敵を攻撃すると5.0秒間攻撃力が5.0%増加する。 ランク6 気絶攻撃 袁紹に気絶化の力が備わる。この力は敵を1.5秒間気絶状態にさせるが充填時間が4.0秒増加する。 ランク6 魔力軽減 袁紹にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が200減少する。 ランク7 感電攻撃 袁紹に感電化の力が備わる。この力は敵を1.5秒間感電状態にさせるが充填時間が2.0秒増加する。 ランク7 防御術 袁紹に防御力増幅の力が備わる。この力は1.2秒間被ダメージを60%軽減する。 ランク8 名門の実力者 袁紹の最終攻撃に敵を4.0秒間の禁足状態にする力が備わる。 習得ランク 能力名 能力詳細(月影) ランク2 流血攻撃 袁紹に流血化の力が備わる。この力は敵を3.0秒間流血状態にさせ毎秒攻撃力×80%のダメージを与える。 ランク3 猛毒剣 袁紹に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵へ攻撃すると攻撃力×89%のダメージを上乗せする。 ランク3 魔力回復 袁紹にMP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとMPが50回復する。 ランク4 魔力回復 袁紹にMP回復量増幅の力が備わる。この力はMP回復量が150増加する。 ランク4 魔法剣 袁紹にダメージ増幅の力が備わる。この力は攻撃力×168%のダメージを上乗せするがMP消費量が150増加する。 ランク5 鼓舞 袁紹に保留玉増加の力が備わる。この力は確率40%で保留玉が1つ増加する。 ランク6 魔力吸収 袁紹にMP回復の力が備わる。この力は敵3体以上を同時に攻撃するとMPが150回復する。 ランク6 禁足攻撃 袁紹に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵を攻撃すると3.0秒間の禁足状態にする。 ランク7 鬼神術 袁紹に鬼神値増幅の力が備わる。この力は確率100%で鬼神値が3%増加する。 ランク7 気絶攻撃 袁紹に気絶化の力が備わる。この力は敵を1.0秒間気絶状態にさせるが充填時間が4.0秒増加する。 ランク8 名門の実力者 袁紹の最終攻撃に3.0秒間鈍足状態にする力が備わる。 ※能力詳細は武将レアリティ★5の時の値です。 コメント コメント
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関羽の基本スペック スキル名 スキル型 MP回復量 MP消費量 充填時間 子龍 関帝 究極技 0 300 9秒 月影 関帝 究極技 0 300 10秒 ※MP回復量及びMP消費量は「特殊能力」の設定次第で増減します。 ※充填時間は「特殊能力」や「武将ランク(覚醒)」によって短縮させる事ができます。 関羽のスキルの効果 スキル詳細 子龍 スキル発動後に最も近い敵を叩きつけ、その敵とその周囲の敵に対して攻撃力×1551%のダメージを1回与える。 月影 スキル発動後に最も近い敵をなぎ払い、その敵とその周囲の敵に対して攻撃力×570%のダメージを1回与え、さらに保留玉1つにつき攻撃力×61%の継続ダメージを5秒間に毎秒受ける炎上状態にさせる。 ※スキルの効果は「武将強化(レベル)」と「武将進化(レアリティ)」がアップすると上昇します。 ※スキル詳細は武将がレベル90且つレアリティ★5の時の値になります。 関羽の覚醒の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 MP上昇値 防御力上昇値 充填時間短縮 鬼斬率上昇値 子龍 140 10000 250 250 3秒 2.50% 月影 140 10000 250 250 3秒 2.50% ※覚醒の効果は武将ランク10の時の値になります。 関羽の進化の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 子龍 336 20000 月影 336 20000 ※進化の効果は武将レアリティ★5の時の値になります。 関羽の特殊能力 習得ランク 能力名 能力詳細(子龍) ランク2 追撃剣 関羽にダメージ増幅の力が備わる。この力は攻撃力×323%のダメージを上乗せする。 ランク3 流血剣 関羽に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵へ攻撃力×452%のダメージを上乗せする。 ランク3 猛毒剣 関羽に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵へ攻撃すると攻撃力×452%のダメージを上乗せする。 ランク4 時短術 関羽に充填時間短縮の力が備わる。この力は充填時間を2.0秒短縮する。 ランク4 昇天 関羽に敵の吹き飛ばす力が備わる。この力は敵を吹き飛ばすが充填時間が4.0秒増加する。 ランク5 魔力軽減 関羽にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が300減少する。 ランク6 鈍足攻撃 関羽に鈍足化の力が備わる。この力は敵を6.0秒間鈍足状態にさせる。 ランク6 炎上攻撃 関羽に炎上化の力が備わる。この力は敵を4.0秒間炎上状態にさせ毎秒攻撃力×80%のダメージを与える。 ランク7 生命吸収 関羽に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵を攻撃するとHPが4500回復する。 ランク7 禁足攻撃 関羽に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵を攻撃すると4.0秒間の禁足状態にする。 ランク8 関帝 関羽に敵の攻撃力が4.0秒間50%減少する力が備わる。 習得ランク 能力名 能力詳細(月影) ランク2 気絶攻撃 関羽に感電特効の力が備わる。この力は感電状態の敵へ攻撃すると2.4秒間気絶状態にさせる。 ランク3 鈍足攻撃 関羽に鈍足化の力が備わる。この力は敵を6.0秒間鈍足状態にさせる。 ランク3 魔力回復 関羽にMP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとMPが50回復する。 ランク4 攻撃力増強 関羽に攻撃力増幅の力が備わる。この力は一度に敵を5体以上攻撃すると6.0秒間攻撃力が50%増加する。 ランク4 魔力軽減 関羽にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が300減少する。 ランク5 時短術 関羽に充填時間短縮の力が備わる。この力は充填時間を2.0秒短縮する。 ランク6 禁足攻撃 関羽に禁足化の力が備わる。この力は敵を3.0秒間禁足状態にさせるが充填時間が3.0秒増加する。 ランク6 挑発 関羽に引き寄せの力が備わる。この力は周囲の敵を引き寄せるがMP消費量が90増加する。 ランク7 猛毒攻撃 関羽に猛毒化の力が備わる。この力は敵を5.0秒間猛毒状態にさせ毎秒攻撃力×80%のダメージを与える。 ランク7 流血陣 関羽に流血状態にする計略が備わる。この計略は3.0秒持続し範囲内の敵に毎秒攻撃力×80%のダメージを与える。 ランク8 関帝 関羽に5秒間毎秒HPが860回復する力が備わる。 ※能力詳細は武将レアリティ★5の時の値です。 コメント コメント
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STARMARIEをお気に入りに追加 STARMARIEのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット STARMARIEの報道 AIMI&もにゃ お散歩 AIMI 公式ブログ - lineblog.me STARMARIE、新曲は影山ヒロノブが作詞作曲 - BARKS 「超!A&G+スペシャル」クリスマスイベント・スペシャルライブ開催!! - 文化放送 STARMARIE、「Fantasy Passport」を配信開始 - THE MAGAZINE 2021年も残り100日ほど、STARMARIEが未発表音源を含む新アルバム配信 - 音楽ナタリー STARMARIE、LINE CUBE SHIBUYA公演と同名のニューアルバムを配信リリース - BARKS M-SMILE所属STARMARIEやTHE STARBEMSら、RUIDOグループ全店ツアー「SMILE FES」開催 - 音楽ナタリー STARMARIE、新曲「禁じられた遊び」 MV公開 & サブスク配信開始 - BARKS キミに贈る朗読会「サトラレ~the reading~」に遠藤瑠香ら - ステージナタリー STARMARIE、新曲「禁じられた遊び」が映画『砂のフォトグラフ』主題歌決定 | Daily News - Billboard JAPAN STARMARIE、新メンバー「麻弥」加入。 2月ツアーよりライブ参加 - BARKS STARMARIE、自粛が続く世の中に新曲「トゥモロー」無料公開(動画あり) - ナタリー 元NECRONOMIDOLの3人がSTARMARIEら所属プロダクションで活動(コメントあり) - ナタリー STARMARIE渡辺楓、5・10活動終了「まっとうできた」 - ORICON NEWS STARMARIE渡辺楓が5月にグループ卒業、芸能界も引退 - ナタリー STARMARIE、8月単独公演のメインビジュアルは『ハウルの動く城』山下明彦が描き下ろし - BARKS STARMARIEと吉本がタッグ、「うどんを愛して おかわり」上演決定 - ナタリー STARMARIE、10周年記念公演で橘田いずみ、三森すずことコラボステージ - BARKS STARMARIE、10周年記念ライブに古川未鈴(でんぱ組.inc)がゲスト出演 - BARKS STARMARIE、10周年記念公演に橘田いずみと三森すずこがゲスト出演 - BARKS STARMARIE、初の四国遠征でひめキュンらと2days - BARKS STARMARIE、ブシロードライブ横アリにて新たなアニメタイアップを発表 - BARKS STARMARIE、ニューアルバムに五十嵐☆sun-go☆美貴(SHOW-YA)がギター参加 - BARKS STARMARIE、全20曲入りの新アルバム発売&ブランドとのコラボ衣装公開 - ナタリー アイドルイベ【天使かよ!】コンワニワニ(風男塾)/STARMARIE/まねきケチャ/dropら総勢15組集結 | Daily News - Billboard JAPAN STARMARIE 5度目の台北単独公演にてアニメ『鬼斬』主題歌初披露 | Daily News - Billboard JAPAN 死を歌うアイドルSTARMARIE、飛び降り自殺ソング含む初のミニアルバム - ナタリー STARMARIE 台湾限定販売Tシャツを柿本ケンジロウ氏が描き下ろし! - ドワンゴジェイピーnews STARMARIE フィリピンで「あまちゃん」のPR大使とTV共演 - ドワンゴジェイピーnews 美少女アイドルSTARMARIE ロリータファッションで台湾席巻 | Daily News - Billboard JAPAN こぶしファクトリー/STARMARIE/妄キャリ/愛乙女★DOLL/Luce Twinkle Wink☆【本格音楽女子祭】出演 | Daily News - Billboard JAPAN STARMARIEの中根礎子、“中根もにゃ”に改名 - BARKS STARMARIE、メンバー骨折のなか<TIF2015>を完走。その熾烈な2日間 - BARKS STARMARIE中根礎子 りんかい線東京テレポート駅の美少女ポスターが話題に | Daily News - Billboard JAPAN 「オイラ死んじまった」アイドルSTARMARIEの“ダーク”な世界観 - 東スポWeb 持ち歌で人が死にすぎるアイドル・STARMARIE、新曲では誰がどんな理由で死んだのか? - BARKS Starmarieに新メンバー3人加入。新生・STARMARIEへ - BARKS Starmarie、2013年は国内から世界まで飛躍の年 - BARKS STARMARIEとは STARMARIEの44%はお菓子で出来ています。STARMARIEの33%は夢で出来ています。STARMARIEの7%は運で出来ています。STARMARIEの6%は雪の結晶で出来ています。STARMARIEの4%は時間で出来ています。STARMARIEの3%は気の迷いで出来ています。STARMARIEの2%は黒インクで出来ています。STARMARIEの1%は見栄で出来ています。 STARMARIE@ウィキペディア STARMARIE Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ STARMARIE このページについて このページはSTARMARIEのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSTARMARIEに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ここでは視覚的に計算なしで傾斜角を出します。図2はこの角度を求めている所ですが説明を略します。 計算ではないので、0.1度程度の誤差は出ても問題ないでしょう。求めたらメモしておき、右の正5角形を削除します。 (3) 2つの正5角形をそれぞれ3D多角形化もしくはNURBS曲線化→NURBS曲面化します。中心にある正5角形は塗りを黒色とします。 次にモデル→右から見るで作業を行います。正5角形を右端を基準に半時計方向に所定の角度で回転させます。 この図3は回転後、上から見た図で5角形が縦方向に縮んで見えます。 (4) モデル→上から見るに戻して、傾いた5角形を選択、配列複製ツ-ルでX=0 Y=0を中心に回転角度72度で4個複製します。 複製図形が正5角形の辺に沿い、且つ5角形どうしもピッタリ合っていますか。図4は上から見ています。 ここで、複製図形が5角形の辺に合わない場合には、配列複製の設定が正しくないか、正5角形の中心がズレているものと推察します。 また、周りの5角形どうしの辺が2重にかさなったり、外に行くに従いスキ間が極端に広がる場合には、傾斜角度に誤りがあると推察します。 わずかなスキ間やズレ、重なりは気にせんと進めます。 (5) 図3を斜め上から見るとこのようになります。(図5) (6) 展開図を見ると黒表示の上半分と赤表示の下半分は回転していますが、対称形であることがわかります。そこで4で作った6面をグル-プとします。 モデル→前から見るに替え、3Dミラ-反転複写ツ-ルで下側に複写します。 モデル→上から見るに替え下側を36度回転させ、モデル→前から見るで上側に合う位置まで移動させます。 図6は浅い角度で見た完成品です。 あんまり実用的とも思えない形状ですが、このような形状を持つものとして12個のスピ-カ-を内部に組み込んだスピ-カ-ボックスがあるようです。 参考までに展開図と3Dデータを添付しました。 展開図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 3D_DATA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) *Baby Room 正N多角形を組合せてつくるサッカーボールと似た形状 今回は多面体でサッカ-ボ-ルに似た形状を作ってみます。正5角形12個と正6角形20個を組み合わせて正36多面体を作りますが、展開図は図の通りです。 これを厚めの紙に印刷して切ったり折り曲げればサッカ-ボ-ルよりは小さいのですが、似た形状が出来ます。 それでは画面上で3D形状を作ってみます。 32D_1.png #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) (1) 前回同様、適当な位置に一辺が30mmの正5角形を作図して中心をX=0 Y=0に移動させます。中心位置を赤丸で示します。 一辺が30mmの正6角形を2つ、1で作図した辺に合わせて作図します。 両方の正6角形をそれぞれ5角形の辺を中心に曲げていくとある角度で合いますがこの図はそれを求めいます。わかりやすくするため、3角関数は使用しません。 求められたらメモしておき、右側の正6角形を削除します。 前回の正12面体より面数が2倍以上あるので大きさも大きく、その分角度は浅くなっています。実測ですので0.1度程度の誤差は生じるかもしれません。 (2) 2つの正N角形をそれぞれ3D多角形化もしくはNURBS曲線化→NURBS曲面化します。正5角形は塗りを黒色とします。 次にモデル→右から見るで作業を行います。正6角形を右端を基準に半時計方向に所定の角度、回転させます。 この図2は回転後、上から見た図で6角形が縦方向に縮んで見えます。 (3) モデル→上から見るに戻して、6角形を選択、配列複製ツ-ルでX=0 Y=0を中心に回転角度72度で4個複製します。 正5角形の辺に沿い、且つ6角形どうしもピッタリ合っていますか。 図3は上から見ています。ここで、6角形が5角形の辺に合わない場合には、配列複製の設定が正しくないか、正5角形の中心がズレているものと推察します。 また、6角形どうしの辺が2重にかさなったり、外に行くに従いスキ間が広がる場合には回転角度に誤りがあると推察します。 わずかな誤差、ズレは気にせず作図を進めます。ここまでの説明は前回とあまりかわりません。 (4) 5角形を水平上方向に3Dミラ-反転複写しておきます。モデル→右から見るで次の作業を行います。 5角形の傾斜角度を求めますが、計測対象の6角形の一辺を線分化することで正確な角度を求められます。(図4) 具体的には6角形(3D図形)を同じ位置にコピペ、線分に変換後グル-プ解除して不要な5本の線分を削除します。 この画像は用意しておりません。 複写しておいた5角形を所定の位置に移動後、求めた角度回転させます。 拡大表示してズレがない事を確認したらモデル→上から見るに戻して3と同じ作業を行います。(図5) (5) 4同様、5つの5角形間に収まる5つの6角形の傾斜角を求めます。(図6) #br 複写した6角形を所定の位置に移動後、求められた角度で回転させ、3同様4個配列複製します。(図7) ここで展開図をよく見ると、赤色の折線から下側16面は垂直軸にミラ-反転すると上側16面とは対称形である事がわかります。 一方3D図形をみると全部で16面出来ていますので上半分が完成した事がわかります。全てを選択してグル-プとします。 図8はこれを高い位置から見たものです。 (6) モデル→前から見るに替えて、上半分を選択、水平下方向に3Dミラ-反転複写します。 一端上から見るに戻し、下半分を72/2=36度回転させ上半分に合う位置まで移動させます。(図9) 上下2つを選択してグル-プとします。これを低い位置から見たものが図10です。 (7) それでは最後にレンダリングしてみます。32面体なのに芝生に落ちた影を見るとカクカクしているのがわかります。(図11) ※-1 実際のサッカ-ボ-ルは多面体ではありませんし、大きさも異なります。 ※-2 実は正12面体をつくる説明もあり、こちらを経験されると正36面体の説明は理解しやすいとは思います。 ※-3 このモデリング以外にも制作手順はあります。 3DデータはVW楽楽会員専用ページのVWRRライブラリーからダウンロードできます。 *Baby Room パントンチェアーをつくる *future (2007-07-08 (日) 20 01 56)とても感心しております。複数の曲面をもつ3Dのモデリング、是非このテーマで学習会にて講師をして頂けたらな〜。(*^_^*) 名前 コメント パントンチェアーをつくる。......2007-07-07 今回は美しいフォルムが特徴のVitra社製プラスチック一体成型品のパントンチェアのモデリングに挑戦します。 ここでは成型品の金型を作るわけではなく、添景用としての制作を目指しますので細かい点には こだわりません。外形寸法が合って非常に似ている程度のレベルですが、かなりの手間と試行錯誤が必要になると思います。 複数のモデリングが考えられますが、ここでは複数の断面を作図、NURBS曲線へ変換し多段曲面ツールで これらを結んで厚みのないNURBS曲面を作り、大きさを調整します。 次にシェルツールで厚みを設けて完成とします。 詳細に説明すると小冊子が出来てしまいそうなので、ここでは概略説明に留めます、悪しからず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ※ 準備作業 1.現品がある場合 複数の水平切断位置を決めて形状を計測し、VectorWorksで作図しておきます。 2.現品がない場合 正面、側面、(平面)写真画像および仕様書から外形、座面高さ寸法を把握します。 それぞれの写真画像は編集作業で、大きさを一致させるともに、外形寸法の 1/nに調整しておくと後で編集作業が楽です。 VectorWorksの新規画面で縮尺を1/10-1/20とし、側面画像ファイルを読込みます。 必要と思われる位置に複数の切断線を描きます。(左図) 形状が急激に変化する付近には多くの切断線を記入するようにします。 こうすると比較して正しい形状を再現出来ることになるでしょう。 次に残りの画像ファイルも読込みます。 それぞれの切断位置での水平(一部斜め)断面線を想像しながら平面上に作図する ことにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 3.水平断面線の作図 現品がない場合、12地点の断面線を正面および側面写真を参考に、推察しながら作図します。 頂点数が極端に異なるとNURBS曲面が出来ない場合がありますので出来るだけ頂点数が少なく 同じ数となるような作図を心がけます。 3D化後、エッジ部へ3Dフィレットを設けようとしましたが小さい値しか取れず、このモデルでは 二次元で設けておくことにします。 出来た12地点の断面線は左図の通りです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) これらの図形をNURBS曲線へ変換し、側面写真の切断線位置へ移動させます。 4番、7番の曲線は奥行を調整し45度傾けて配置します。 3D→前から見るでX=0の位置にそれぞれのNURBS曲線の中心位置が合っているかと 正面写真の幅に合っているかを確認します。幅が合わない場合には大きさを調整します。 図ではわかりやすいように下絵の画像を非表示としています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 4.NURBS曲面の作図 多段曲面ツールの軸無しモードを選択、1番の端点から始まり12番の端点まで次々と結びます。 チェックボックスをクリックすると「多段曲面の作成」ダイアログが表示されるので □ソリッドを作成 □元のNURBS曲線を残す にチェックを入れプレビューをクリックします。 ネジレた曲面が表示される場合には、一部の曲線の作図方向が他とは逆になっていると 思うので、データパレットの □向きを表示 にチェックを入れると矢印で確認出来ます。 作図方向が逆になっていたら、その曲線を選択、「反転」をクリックしてください。 すべての曲線をチェックし、作図の向きを一致させます。 OKをクリックすると滑らかな曲面が表示されます。 画像に沿った形状ならば問題ないのですが、一部にズレや大きさが異なるなどの問題が 生じた時は各曲線の位置や大きさなどの調整が必要となり、試行錯誤しなければなりません。 NURBS曲線はコントロールが難しいと感じる場面です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 5.大きさの調整 下絵とした画像を削除するか非表示とし、仕様書から得た幅、高さ、奥行それぞれの寸法より 厚み分、数ミリ小さい値となるようにX,Y,Z各寸法を伸縮させ調整します。 数ミリ小さい値にする理由はシェルソリッドで厚みを設ける際、-より+(大きくする)のほうが 出来やすいからです。 2D形状で小さい値のフィレットを設けてしまうと-方向へのシェルソリッドは物理的に 不可能となる場合があります。 厚みはありませんが、それらしい形状が出来ました。 ちなみにこの時点でのデータ量は約400KBとなりました。*Baby Room #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 6.背もたれ上部形状の修正 出来た椅子の最上部を拡大すると幅7cm面が無い部分がありますのでNURBS曲面で蓋を作図 します。本当は中央部が高いのですが、無視し高さが同じ曲面とします。 7.レンダリングの確認 OPEN GLレンダリングで仮仕上がりを確認します。 レンダリングされない場合がありますので、レンダリングオプションの設定を変更して試してください。 それでもレンダリングされない場合や強制終了する場合には、意図せず問題を含んだ曲面が出来ている 可能性が高いので「補完点によるNURBS曲面」ツールを選択、表示されるダイアログのU,V方向の頂点数を 増やしOKをクリックします。再度OPEN GLレンダリングで仮仕上がりを確認します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 8.厚みを設ける シェルツールを選択し、仮に出来ている曲面をクリックするとダイアログが表示されるので 〇 外側にチェックを入れ、厚みを指定し、OKをクリックします。 ワイヤーフレーム状態で厚みがついていることを確認します。 同様に背もたれ上部曲面にも設けます。 厚みを設けたことでデータが大変重くなります。2倍のデータ量と思いきや、なんと3.6MBにもなりました。 曲面構造ではなく、中身の詰まったソリッド図形になっています。 数ミリの厚みなので無視し、データが軽いほうで十分と思われた方は7のNURBS曲面で 完成としても良いでしょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 9.最後にOPEN GLレンダリングで仕上がりを確認し完成です。*Baby Room カ-テンを作る(基礎編) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ひだの二次元図形は断熱材ツ-ルで代用します。断熱材プロパティ-を開き、長さ1100 厚み 100 オフセット 0 ひだの数/厚み 0.8~1を入力すると#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。となる。この図形をグル-プ解除しNURBSへ変換したものが図の左下にある赤色の曲線です。この曲線をコピ-ペ-スト(同位置) カ-テンの高さ分Y方向へ移動させた後、伸縮ツ-ルでX倍率 1、 Y倍率 0.1~0.2としたのが図の左上にある赤色の曲線です。上下2つの曲線を#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。で結べば出来上がり。 右図は「拡張ツ-ル集」に付属のカ-テンツ-ルで作りました。長さ、ひだの幅、奥行き、高さなどを入力するとカ-テンの主要部分が簡単に出来てしまいます。 開いたカ-テンを作る(応用編-1) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (katen01.jpg) 異なる大きさのNURBS曲線を複数配置、多段曲面ツ-ルで結んでみました。 中間でカ-テンを固定してます。 半円形カ-テンを作る(応用編-2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (meetingroom01.jpg) ひだは上端で0、下端で10cm取りました。とても難しく仮に出来てもレンダリング時に失敗する可能性がある事がわかり頂点を減らし、形状を補正し、試行錯誤の上やっと出来ました。 \(゚o゚)/ 名前 コメント まるでマジック!3Dのいろんなパーツはこのような工夫の集積なんだあ〜。 -- ララちゃん どなたがお作りになられたのか、カーテン上部と下部の襞が違うのにうまく繋がってるんですねえ。グラディエションのお色もついて。ただただ感心。 -- *nora 基礎編をお手本にさせて頂いて...... #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 施主さんにカーテンとクロスの色のイメージが欲しいと言われ、焦って作成したものです。-基礎編のお陰で素速く簡単にカーテンが出来てしまいました。クッションと同じテクスチャを取り入れて......感謝です!! 画像をクリックすると拡大表示します。 -- *future 名前 コメント 照明器具は3Dではありません。 この場合WEB上のメーカーのページから画像を,ダウンロードして、photoshopで変形して いかにもパースペクティブらしく加工。それを後から貼り付けるだけでOK! -- *future #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 あらま、素敵なお部屋!これなら,もう,お施主さんも大満足ね。 それに,天井照明もいいなアーー。凄く自然な光。。。どうやって、こんなすてきなパースができるんでしょうねーー??? -- *nora FPEチェアーをつくる。......2007-03-30 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 なめらかな曲線形状のアルミフレームと、このフレームにサンドイッチされたシートと背もたれが一体構造の椅子に挑戦! FPEチェアーと呼ばれイタリア、カルテル社製でデザイナーはRon Aradです。左の4画像は投影ビューポートからOPEN GLレンダリングで取り出しました。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 詳細な説明は省略しますが、穴のあいた角丸三角形状の断面を持つアルミフレームで構成される脚とフレームにはさみこまれるppシートから成るシンプルな構造です。前後の脚は三角形状を断面とし、3Dパス図形(E)でつくります。上部は前後の脚が一体で途中からふたつに別れます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シートも基本的には3Dパス図形(E)で作り、黄色で示す部分を変形させ凹ませた後、シェルツールで厚みを持たせます。シート両端には赤色で示す前脚の穴に入る円筒形状のppがシートと一体で成型され、抜けないようになっています。断面A-A の両端を見ると丸形をしているのがわかると思います。 構造通りモデリングするとデータは2.6MBにもなります。シート両端の円筒形状および後脚の穴は見えないので省略出来ます。*Baby Room 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/erasq/pages/36.html
37.フレデリカ EVENT_K37.ERB 口上作成者 550氏 キャラクターの紹介 物静かな雰囲気を湛える麗人。彼女に憧れる男は多い。 吟遊詩人・ローズニルの恋人。浮気がちな彼に愛想を尽かせていたところで、夢魔に襲われ、夢魔化(人魚)した。 彼女が本当に求めているのは…?
https://w.atwiki.jp/viporlanne/pages/116.html
密かに始めたい頂点企画 上位独占で称号とりにきてるIP涙目にさせたい 現在プレイしてるのは約2名(かなしみ) 簡単な説明 要するにインベーダーゲーム 出てくる木こりをクリックして壊す 邪魔者も湧いてくる そいつ壊すといろいろ面倒なことになる 場所・制限 場所 月の島←の森 レベル 190以上でCP3をちょっと進めるだけ 回数制限 1日5回まで 森にいる雑魚のドロップ3個につき何度でも挑戦できる ただのミニゲームだが素晴らしい特典と名誉がある 知りたきゃ特典ページ見ろ
https://w.atwiki.jp/actors/pages/10812.html
デリラ・ストロングをお気に入りに追加 デリラ・ストロングのリンク #blogsearch2 デリラ・ストロングとは デリラ・ストロングの51%は波動で出来ています。デリラ・ストロングの48%は花崗岩で出来ています。デリラ・ストロングの1%は保存料で出来ています。 デリラ・ストロング@ウィキペディア デリラ・ストロング デリラ・ストロングの報道 gnewプラグインエラー「デリラ・ストロング」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 デリラ・ストロングのキャッシュ 使い方 サイト名 URL デリラ・ストロングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ デリラ・ストロング このページについて このページはデリラ・ストロングのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるデリラ・ストロングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《フレデリカ/Fredrika》 アイコン ゲスト 性別 女 種族 ハーフエルフ 身長 140cm 好 マーマレード 悪戯 嫌 勉強 癖 腕を組んで鼻を鳴らす Battle theme ♪ 三味一体時 ♪ 人物 氏名、フレデリカ・クランベル・ドリー。実際は性は存在せずアンジェルが勝手にフィーリングで付けた装飾。意味は知らない カールした茶色のショートボブにはつらつとした青色の瞳が特徴。いかにもおてんばな印象 暖色系のファッションを好む。夏場は苦手 容姿に忠実なわんぱくおてんばな生意気小娘。周囲のブレーキがなければ真っ先にやらかすタイプ その本質は直情的で野心家。内向的な幼馴染、ノーラ、アンジェルに自信を持たせようと地域一のガキ大将になるという目標を持って二人を引っ張っていく 人一倍行動的だが上記の通り行動力のベクトルが何所かズレている アンジェル、ノーラの二人と共によく行動しており自称【戦慄の三連星】として物盗り、カツアゲ、暴走行為など特に理由のない悪事を働く小悪党 アンジェルの提案に乗っ取って先頭を切って行動し真っ先に痛い目を見るのはいつも彼女。たまにリーダーぶって勿体つけるように他の二人を先行させることもある やはりアホの子であるため口車に乗せられるだけで自爆するなどアホの三連星という汚名を着せられる原因になりやすい 最近【能力】を得たためこれらの一連の行動に拍車が掛かっており地域をそこそこ騒がしている 身体能力は一般人と比較して平均的 能力 Code31/君主の奇跡 【状態】を操る程度の能力 関連ページ 関連画像 CM3D2(画像中央) キャラクター紹介へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る